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Phunは、物理演算ソフトでありながら、ドローソフトウェアのような直感的な操作でさまざまなオブジェクトを操作できることが大きな特徴のひとつである。日本語解説サイトでは「ゲーム」と表現されており、知育ソフトと言えるような側面を持つ。
重力の働く二次元空間上に配置した円や長方形および手書きの図形(物体)に摩擦係数・反発係数・密度などを設定でき、止め具や蝶番、ばねを用いて物体同士または空間と固定することが出来る。蝶番はモーターとして動力を得ることが出来る(その場合は回転速度とトルクを設定する)。また大量の粒子により擬似的に水を表現する機能が用意されている。これらの操作をシミュレーションの最中に行うことができるのも特徴の1つである。
Phunはphysics(物理)とfun(楽しみ)を合成してつけられた名前である。
Phunとは、スウェーデンにあるUmea(ウーメオ)大学VRlab(Virtual Reality Laboratory)の学生、Emil Ernerfeldt氏が開発した物理演算ソフトです。
Phunという名前は、物理を楽しむというコンセプトを元にPhysics(物理)とFun(楽しむ)を組み合わせた言葉です。
重力をもったフィールドに、四角や円、手書きによる描画を直感的に操作することができ、自由な組み合わせによって様々な仕組みを作り出すことができる今までにない新しいゲームです。
らくがきが動き出すようなゲームとしての面白さを持ちながら、重力、バランス、力という物理学の基本を学び、自己表現力や発想力、分析力、問題解決能力等を高める知育ソフトとしても注目されています。
表現の可能性は無限大です。
Phunは、スウェーデンのAlgoryx社に勤めるEmil Ernerfeldt氏が、ウメオ大学 バーチャルリアリティ研究室在学中に開発した無料の2D物理シミュレーションソフトウェアです。Windows、MacOS、Linuxに対応しており、頻繁にバージョンアップが行われています。
Phunはphysics(物理)とfun(楽しみ)を組み合わせた造語で、「ファン」と発音します。
このサイトでは、基本操作や外部ツール解説など、初心者の方にも役に立つ情報を広く共有することができます。
2008年9月現在、Phunはまだ日本語に対応していませんが、基本的な操作は難しくありません。はじめは思い通りに動かずイライラするかもしれませんが、それがPhunの醍醐味のひとつとも言えます。
OE-CAKE!は、2次元物理シミュレーションの体験ソフトウェアです。
ユーザーはペイントソフトで絵を描くような感覚で様々な物体を作成し、それらが物理法則に従って動く様子を見ることができます。
本ソフトウェアには、流体・気体・剛体(固い物体)・弾性体(柔らかい物体)など、現実と同じような様々な性質の物体が素材として用意されています。
これらの物体を組み合わせる事で、ユーザーは車や歯車、動く人形など、より複雑な物や仕掛けを作って遊ぶことができます。物体にユーザーが描いた絵や、写真などを貼付け、それらを変形させたり、バラバラに壊したり、溶かしたりすることもできます。
想像力を発揮して、あなただけのユニークな物理世界を作りましょう!
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